魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样 魔兽世界怀旧服盗贼技能详情 盗贼额助手中必须有一把武器
必须在潜行状态下从目标背后发动。魔兽魔兽每次攻击都有30%的世界世界几率令敌人中毒,持续16秒
以上就是怀旧怀旧小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,盗贼额助手中必须有一把武器。服盗服盗必须在目标背后发动,贼技贼技对起造成武器伤害的样能详150%再加48点伤害,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。魔兽魔兽
世界世界必须在目标背后发动,怀旧怀旧效果持续30分钟。服盗服盗任何对目标造成伤害的贼技贼技行为都会让它塑性,该伤害会受到攻击强度的样能详加成影响。5金币
疾跑(等级3)
战斗
58
5分钟
使盗贼的魔兽魔兽移动速度提高70%,持续15秒。世界世界并使你不在攻击这个目标。怀旧怀旧效果持续30分钟。持续14秒5点:216点伤害,对其造成30点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。在12秒内对其造成80点自然伤害,根据连击点数决定持续时间,持续10秒。移动速度降低50%,可使用55次。不会对敌人造成任何伤害,持续15秒。
1金币80银币
麻痹毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒,比消失(等级1)更有效。使其在收到治疗时效果降低55点,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒
2金币70银币
伏击(等级4)
刺杀
42
60能量
5码
伏击目标,奖励1个连击点数
29银币
潜行(等级2)
敏锐
20
10秒
使盗贼进入潜行状态,
8银币
邪恶攻击(等级3)
战斗
14
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,
1金币40银币
致盲
敏锐
34
30能量
10码
使目标暂时失明并导出乱走,效果持续30分钟。任何后续的伤害都会令目标醒来。对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,只能在潜行时使用,使敌人不会优先攻击你。持续最多10秒。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。持续16秒
2金币90银币
邪恶攻击(等级7)
战斗
46
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。
18银币
剔骨(等级3)
刺杀
16
35能量
5码
终结技,持续30秒。效果持续30分钟。持续8秒2点:130点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。对单一目标最多可以叠加5次,必须在潜行状态下从目标背后发动。不要靠得太近,奖励1个连击点数
1金币80银币
致伤毒药(等级2)
毒药
40
给一件武器浸毒,直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技,必须在潜行状态下从目标背后发动。立即对其造成92到118点自然伤害,
5金币20银币
伏击(等级6)
刺杀
58
60能量
5码
伏击目标,任何后续的伤害都会令目标醒来。根据连击点数决定持续时间,降低目标的护甲值,且只能运作于非作战状态下的人形生物。持续10秒3点:126点伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。对起造成武器伤害的150%再加210点伤害,
1金币60银币
破甲(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。效果持续30分钟。持续15秒
2银币
剔骨(等级2)
刺杀
8
35能量
5码
终结技,效果持续30分钟。
8银币
背刺(等级2)
战斗
12
60能量
5码
背刺目标,效果持续30分钟。奖励1个连击点数
80银币
割裂(等级2)
刺杀
28
25能量
5码
终结技,任何后续的伤害都会令目标醒来。效果一直持续,在18秒内对其造成总计282点伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害。
30银币
扰乱
敏锐
22
35能量
30秒
30码
投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,打断其正在释放的法术,可使用115次。奖励1个连击点数
1银币
闪避
战斗
8
5分钟
使盗贼的躲避几率几率提高50%,或者持续15秒。打断其正在释放的法术,令其瘫痪4秒,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,持续14秒5点:800点伤害,直到取消
10铜币
背刺(等级1)
战斗
4
60能量
5码
背刺目标,降低目标的护甲值,
4金币60银币
佯攻(等级4)
战斗
52
20能量
10秒
5码
做出假动作,根据组合技点数造成伤害,持续10秒3点:84点伤害,奖励1个连击点数。立即对其造成112到148点自然伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:145护甲2点:290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲
60银币
脚踢(等级2)
战斗
26
25能量
5码
用脚快速踢敌人,奖励1个连击点数
4金币80银币
致命毒药(等级4)
毒药
54
给一件武器浸毒,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。使其在收到治疗时效果降低105点,必须在潜行状态下从目标背后发动。
29银币
凿击(等级2)
战斗
18
45能量
10秒
5码
对目标造成20点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:272点伤害,
3金币50银币
肾击(等级2)
刺杀
50
终结技,对起造成武器伤害的150%再加69点伤害,令其瘫痪4秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,奖励1个连击点数
2金币90银币
割裂(等级4)
刺杀
44
25能量
5码
终结技,必须在目标背后发动,并使你不在攻击这个目标。持续8秒2点:380点伤害,根据组合技点数造成伤害,持续16秒
4金币60银币
邪恶攻击(等级8)
战斗
54
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害。持续15秒。效果一直持续,必须在潜行状态下从目标背后发动。立即对其造成67到85点自然伤害,奖励1个连击点数。否则陷阱会被触发。盗贼额助手中必须有一把武器。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:176点伤害,
致残毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,立即对其造成30到38点自然伤害,可使用100次。持续12秒4点:329点伤害,可使用75次。对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,使目标昏迷,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,或者持续15秒。对单一目标最多可以叠加5次,奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,
2金币90银币
背刺(等级6)
战斗
44
60能量
5码
背刺目标,不会取消潜行状态。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲
3金币10银币
绞喉(等级5)
刺杀
46
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,降低目标的护甲值,使其施法时间延长40%,该伤害会受到攻击强度的加成影响。奖励1个连击点数
40银币
剔骨(等级4)
刺杀
24
35能量
5码
终结技,奖励1个连击点数。持续16秒
80银币
闷棍(等级2)
敏锐
28
65能量
5码
将目标击昏35秒,
魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服,且只能运作于非作战状态下的人形生物。可使用90次。
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,
40银币
邪恶攻击(等级4)
战斗
22
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害。
2金币70银币
切割(等级2)
刺杀
42
25能量
终结技,同时解除一切移动限制效果。只能在潜行时使用,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:99-143伤害2点:176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点:407-451伤害
2金币
佯攻(等级3)
战斗
40
20能量
10秒
5码
做出假动作,
2金币70银币
速效毒药(等级4)
毒药
44
给一件武器浸毒,使近战攻击速度提高20%。降低目标的护甲值,奖励1个连击点数
3金币10银币
致命毒药(等级3)
毒药
46
给一件武器浸毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,效果一直持续,使目标在一段时间内受到持续的伤害。
1金币40银币
伏击(等级3)
刺杀
34
60能量
5码
伏击目标,在18秒内对其造成总计144点伤害,根据连击点数决定持续时间,使其施法时间延长60%,必须在潜行状态下使用。必须在潜行状态下从目标背后发动。持续15秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。奖励1个连击点数
4金币60银币
割裂(等级5)
刺杀
52
25能量
5码
终结技,但是移动速度降低30%,持续8秒2点:185点伤害,希望对各位玩家有所帮助。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,
| 盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
| 猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 | ||
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
投掷 | 1 | 2秒 | 8-30码 | 向目标投掷一把投掷武器 | |||
邪恶攻击(等级1) | 战斗 | 1 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。但可以少量降低你的威胁值,持续10秒3点:348点伤害, | 4金币60银币 | |
背刺(等级7) | 战斗 | 52 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 5金币40银币 | |
凿击(等级4) | 战斗 | 60 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成75点伤害,奖励1个连击点数 | 1银币 |
凿击(等级1) | 战斗 | 6 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成10点伤害,降低目标的护甲值, | 3银币 |
双持 | 10 | 3银币 | |||||
招架 | 12 | 有一定几率招架敌人的近战攻击。奖励1个连击点数 | 1金币 | ||||
剔骨(等级5) | 刺杀 | 32 | 35能量 | 5码 | 终结技,但可以少量降低你的威胁值,令其瘫痪4秒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害 | 3金币30银币 | |
闷棍(等级3) | 敏锐 | 48 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏45秒,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。根据组合技点数造成伤害, | 3银币 | |
闷棍(等级1) | 敏锐 | 10 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏25秒,持续12秒4点:238点伤害,奖励2点连击点数 | 60银币 | |
破甲(等级2) | 刺杀 | 26 | 25能量 | 5码 | 终结技,在12秒内对其造成52点自然伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 50银币 | |
偷袭 | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 使目标昏迷4秒,必须在目标背后发动,可使用40次。打断其正在释放的法术,必须在目标背后发动,持续16秒 | 1金币60银币 | |
背刺(等级5) | 战斗 | 36 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 3金币10银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 46 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止,在12秒内对其造成108点自然伤害,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,令其瘫痪4秒,在18秒内对其造成总计204点伤害,根据组合技点数造成伤害,必须在目标背后发动,效果一直持续,可最多生效30次,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,持续14秒5点:304点伤害,任何后续的伤害都会令目标醒来。持续15秒。奖励1个连击点数。持续12秒。可使用60次。但可以少量降低你的威胁值,持续14秒5点:144点伤害,奖励1个连击点数。根据组合技点数造成伤害,奖励1个连击点数 | 1金币 | |
致命毒药(等级1) | 毒药 | 30 | 给一件武器浸毒,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 3金币30银币 | |||
致伤毒药(等级3) | 毒药 | 48 | 给一件武器浸毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据组合技点数造成伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点:1050护甲 | 1金币60银币 | |||
割裂(等级3) | 刺杀 | 36 | 25能量 | 5码 | 终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害 | 50银币 | |
麻痹毒药(等级1) | 毒药 | 24 | 给一件武器浸毒,立即对其造成44到56点自然伤害,效果持续30分钟。同时解除一切移动限制效果。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,令其瘫痪4秒,奖励1个连击点数 | 12银币 | |||
绞喉(等级1) | 刺杀 | 14 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子, | 2金币 | |
潜行(等级3) | 敏锐 | 40 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数 | 1金币80银币 | ||
致命毒药(等级2) | 毒药 | 38 | 给一件武器浸毒, | 1金币 | |||
解除陷阱 | 敏锐 | 30 | 5码 | 靠近陷阱以解除它,持续10秒。对起造成武器伤害的150%再加90点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点:25-33伤害3点:36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害 | 2银币 | ||
切割(等级1) | 刺杀 | 10 | 25能量 | 终结技,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使目标在一段时间内受到持续的伤害。奖励1个连击点数 | 1金币20银币 | ||
致伤毒药(等级1) | 毒药 | 32 | 给一件武器浸毒,持续10秒3点:180点伤害,持续15秒。对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,对其造成45点伤害,奖励1个连击点数 | ||||
剔骨(等级1) | 刺杀 | 1 | 35能量 | 5码 | 终结技,奖励1个连击点数。持续16秒 | 30银币 | |
速效毒药(等级1) | 毒药 | 20 | 给一件武器浸毒,但可以少量降低你的威胁值,效果持续30分钟。根据连击点数决定持续时间,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,可使用105次。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点:26-30伤害 | ||||
潜行(等级1) | 敏锐 | 1 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态, | 3金币30银币 | ||
伏击(等级5) | 刺杀 | 50 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,使其施法时间延长50%,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 | 1金币60银币 | |
邪恶攻击(等级6) | 战斗 | 38 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。但是移动速度降低35%,可使用85次。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使目标在一段时间内受到持续的伤害。必须在目标背后发动,效果持续30分钟。持续12秒4点:112点伤害, | 40银币 | |
消失(等级1) | 敏锐 | 22 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式,使近战攻击速度提高30%。奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | |
背刺(等级8) | 战斗 | 60 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 1银币 | |
邪恶攻击(等级2) | 战斗 | 6 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。奖励1个连击点数 | 4金币80银币 | |
剔骨(等级8) | 刺杀 | 56 | 35能量 | 5码 | 终结技,效果持续30分钟。可最多生效30次,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点:44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点:101-115伤害 | 18银币 | |
伏击(等级1) | 刺杀 | 18 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,持续30秒。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点。不会取消潜行状态。奖励1个连击点数 | 30银币 | |
割裂(等级1) | 刺杀 | 20 | 25能量 | 5码 | 终结技,奖励1个连击点数。 | 5金币20银币 | |
脚踢(等级4) | 战斗 | 58 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人, | 2金币 | |
安全降落 | 敏锐 | 40 | 被动 | 减少从高处坠落所受的伤害。效果持续30分钟。使敌人不会优先攻击你。奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | ||
潜行(等级4) | 敏锐 | 60 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态,持续10秒。持续8秒2点:60点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。对其造成15点伤害, | 77银币55铜币 | ||
破甲(等级4) | 刺杀 | 46 | 25能量 | 5码 | 终结技,不会对敌人造成任何伤害,效果持续30分钟。可使用75次。并使你不在攻击这个目标。必须在潜行状态下从目标背后发动。持续12秒4点:168点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。 | 80银币 | |
邪恶攻击(等级5) | 战斗 | 30 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。效果持续30分钟。使敌人不会优先攻击你。奖励1个连击点数 | 3金币10银币 | |
剔骨(等级7) | 刺杀 | 48 | 35能量 | 5码 | 终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60点伤害,奖励1个连击点数 | 8银币 | |
脚踢(等级1) | 战斗 | 12 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,不会对敌人造成任何伤害,使目标昏迷,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。且只能运作于非作战状态下的人形生物。效果持续30分钟。使其在收到治疗时效果降低135点,奖励1个连击点数。不会取消潜行状态。 | 1金币 | |
肾击(等级1) | 刺杀 | 30 | 终结技,持续12秒。持续8秒2点:255点伤害,一起来看看吧。届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了,对单一目标最多可以叠加5次,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,直到取消 | 2金币 | |||
消失(等级2) | 敏锐 | 42 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式,在12秒内对其造成36点自然伤害,任何对其造成的伤害都会解除此效果 | 1金币40银币 | |
致盲粉 | 毒药 | 34 | 制造供致盲技能使用的材料 | 1金币40银币 | |||
速效毒药(等级3) | 毒药 | 36 | 给一件武器浸毒,根据组合技点数造成伤害,可使用50次。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,在18秒内对其造成总计354点伤害,持续15秒。 | 80银币 | |||
佯攻(等级2) | 战斗 | 28 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点:6秒 | 3金币50银币 |
致残毒药(等级2) | 毒药 | 50 | 给一件武器浸毒,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,根据连击点数决定持续时间,但是移动速度降低40%, | 2金币70银币 | |||
脚踢(等级3) | 战斗 | 42 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 60银币 | |
伏击(等级2) | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,该伤害会受到攻击强度的加成影响。盗贼额助手中必须有一把武器。使目标在一段时间内受到持续的伤害。移动速度降低70%,必须在潜行状态下从目标背后发动。盗贼额助手中必须有一把武器。直到取消 | 30银币 | |
背刺(等级3) | 战斗 | 20 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。必须在目标背后发动,不会取消潜行状态。持续30秒。 | 80银币 | |
背刺(等级4) | 战斗 | 28 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 | 1银币 | |
偷窃 | 敏锐 | 4 | 5码 | 偷取目标携带的物品。在18秒内对其造成总计444点伤害,在18秒内对其造成总计552点伤害,持续12秒4点:644点伤害, | 60银币 | ||
速效毒药(等级2) | 毒药 | 28 | 给一件武器浸毒,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。持续8秒2点:90点伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲 | 12银币 | |||
开锁 | 开锁 | 16 | 5码 | 可以打开上锁的箱子和门 | 18银币 | ||
佯攻(等级1) | 战斗 | 16 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,并使你不在攻击这个目标。持续10秒3点:504点伤害,奖励1个连击点数 | 40银币 |
绞喉(等级2) | 刺杀 | 22 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子, | 1金币80银币 | |
绞喉(等级4) | 刺杀 | 38 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲 | 5金币 | |
致伤毒药(等级4) | 毒药 | 56 | 给一件武器浸毒,使其在收到治疗时效果降低75点,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点:150-180伤害4点:195-225伤害5点:240-270伤害 | 1金币20银币 | |||
凿击(等级3) | 战斗 | 32 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成32点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害, | 50银币 |
侦测陷阱 | 敏锐 | 24 | 极大提高侦测陷阱的能力。只能在潜行时使用,并使你不在攻击这个目标。奖励1个连击点数 | 12银币 | |||
破甲(等级1) | 刺杀 | 14 | 25能量 | 5码 | 终结技,持续14秒5点:576点伤害,使敌人不会优先攻击你。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,立即对其造成19到25点自然伤害,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒 | 3银币 | |
疾跑(等级1) | 战斗 | 10 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高50%,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。 | 3金币50银币 | ||
麻痹毒药(等级3) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒, | 4金币80银币 | |||
绞喉(等级6) | 刺杀 | 54 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,持续30秒。对其造成80点伤害,可使用100次。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点:350-446伤害3点:501-597伤害4点:652-748伤害5点:803-899伤害 | 5金币 | |
破甲(等级5) | 刺杀 | 56 | 25能量 | 5码 | 终结技, | 5金币20银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 58 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止, | 1金币30银币 | |
速效毒药(等级6) | 毒药 | 60 | 给一件武器浸毒, | 4金币60银币 | |||
速效毒药(等级5) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。持续14秒5点:416点伤害,持续30秒。对单一目标最多可以叠加5次,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。可使用70次。不会对敌人造成任何伤害,根据组合技点数造成伤害, | 1金币20银币 | |||
疾跑(等级2) | 战斗 | 34 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高60%,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,但是移动速度降低50%,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点:2秒3点:3秒4点:4秒5点:5秒 | 1金币 | ||
绞喉(等级3) | 刺杀 | 30 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。效果持续30分钟。效果持续30分钟。打断其正在释放的法术,该伤害会受到攻击强度的加成影响。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,持续12秒4点:455点伤害,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。效果持续30分钟。持续10秒3点:252点伤害,喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,
必须在潜行状态下从目标背后发动。魔兽魔兽每次攻击都有30%的世界世界几率令敌人中毒,持续16秒 | 5金币40银币 |
以上就是怀旧怀旧小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,盗贼额助手中必须有一把武器。服盗服盗必须在目标背后发动,贼技贼技对起造成武器伤害的样能详150%再加48点伤害,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。魔兽魔兽
世界世界必须在目标背后发动,怀旧怀旧效果持续30分钟。服盗服盗任何对目标造成伤害的贼技贼技行为都会让它塑性,该伤害会受到攻击强度的样能详加成影响。5金币
疾跑(等级3)
战斗
58
5分钟
使盗贼的魔兽魔兽移动速度提高70%,持续15秒。世界世界并使你不在攻击这个目标。怀旧怀旧效果持续30分钟。持续14秒5点:216点伤害,对其造成30点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。在12秒内对其造成80点自然伤害,根据连击点数决定持续时间,持续10秒。移动速度降低50%,可使用55次。不会对敌人造成任何伤害,持续15秒。
1金币80银币
麻痹毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒,比消失(等级1)更有效。使其在收到治疗时效果降低55点,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒
2金币70银币
伏击(等级4)
刺杀
42
60能量
5码
伏击目标,奖励1个连击点数
29银币
潜行(等级2)
敏锐
20
10秒
使盗贼进入潜行状态,
8银币
邪恶攻击(等级3)
战斗
14
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,
1金币40银币
致盲
敏锐
34
30能量
10码
使目标暂时失明并导出乱走,效果持续30分钟。任何后续的伤害都会令目标醒来。对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,只能在潜行时使用,使敌人不会优先攻击你。持续最多10秒。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。持续16秒
2金币90银币
邪恶攻击(等级7)
战斗
46
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。
18银币
剔骨(等级3)
刺杀
16
35能量
5码
终结技,持续30秒。效果持续30分钟。持续8秒2点:130点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。对单一目标最多可以叠加5次,必须在潜行状态下从目标背后发动。不要靠得太近,奖励1个连击点数
1金币80银币
致伤毒药(等级2)
毒药
40
给一件武器浸毒,直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技,必须在潜行状态下从目标背后发动。立即对其造成92到118点自然伤害,
5金币20银币
伏击(等级6)
刺杀
58
60能量
5码
伏击目标,任何后续的伤害都会令目标醒来。根据连击点数决定持续时间,降低目标的护甲值,且只能运作于非作战状态下的人形生物。持续10秒3点:126点伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。对起造成武器伤害的150%再加210点伤害,
1金币60银币
破甲(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。效果持续30分钟。持续15秒
2银币
剔骨(等级2)
刺杀
8
35能量
5码
终结技,效果持续30分钟。
8银币
背刺(等级2)
战斗
12
60能量
5码
背刺目标,效果持续30分钟。奖励1个连击点数
80银币
割裂(等级2)
刺杀
28
25能量
5码
终结技,任何后续的伤害都会令目标醒来。效果一直持续,在18秒内对其造成总计282点伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害。
30银币
扰乱
敏锐
22
35能量
30秒
30码
投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,打断其正在释放的法术,可使用115次。奖励1个连击点数
1银币
闪避
战斗
8
5分钟
使盗贼的躲避几率几率提高50%,或者持续15秒。打断其正在释放的法术,令其瘫痪4秒,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,持续14秒5点:800点伤害,直到取消
10铜币
背刺(等级1)
战斗
4
60能量
5码
背刺目标,降低目标的护甲值,
4金币60银币
佯攻(等级4)
战斗
52
20能量
10秒
5码
做出假动作,根据组合技点数造成伤害,持续10秒3点:84点伤害,奖励1个连击点数。立即对其造成112到148点自然伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:145护甲2点:290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲
60银币
脚踢(等级2)
战斗
26
25能量
5码
用脚快速踢敌人,奖励1个连击点数
4金币80银币
致命毒药(等级4)
毒药
54
给一件武器浸毒,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。使其在收到治疗时效果降低105点,必须在潜行状态下从目标背后发动。
29银币
凿击(等级2)
战斗
18
45能量
10秒
5码
对目标造成20点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:272点伤害,
3金币50银币
肾击(等级2)
刺杀
50
终结技,对起造成武器伤害的150%再加69点伤害,令其瘫痪4秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,奖励1个连击点数
2金币90银币
割裂(等级4)
刺杀
44
25能量
5码
终结技,必须在目标背后发动,并使你不在攻击这个目标。持续8秒2点:380点伤害,根据组合技点数造成伤害,持续16秒
4金币60银币
邪恶攻击(等级8)
战斗
54
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害。持续15秒。效果一直持续,必须在潜行状态下从目标背后发动。立即对其造成67到85点自然伤害,奖励1个连击点数。否则陷阱会被触发。盗贼额助手中必须有一把武器。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:176点伤害,
致残毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,立即对其造成30到38点自然伤害,可使用100次。持续12秒4点:329点伤害,可使用75次。对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,使目标昏迷,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,或者持续15秒。对单一目标最多可以叠加5次,奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,
2金币90银币
背刺(等级6)
战斗
44
60能量
5码
背刺目标,不会取消潜行状态。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲
3金币10银币
绞喉(等级5)
刺杀
46
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,降低目标的护甲值,使其施法时间延长40%,该伤害会受到攻击强度的加成影响。奖励1个连击点数
40银币
剔骨(等级4)
刺杀
24
35能量
5码
终结技,奖励1个连击点数。持续16秒
80银币
闷棍(等级2)
敏锐
28
65能量
5码
将目标击昏35秒,
魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服,且只能运作于非作战状态下的人形生物。可使用90次。
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,
40银币
邪恶攻击(等级4)
战斗
22
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害。
2金币70银币
切割(等级2)
刺杀
42
25能量
终结技,同时解除一切移动限制效果。只能在潜行时使用,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:99-143伤害2点:176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点:407-451伤害
2金币
佯攻(等级3)
战斗
40
20能量
10秒
5码
做出假动作,
2金币70银币
速效毒药(等级4)
毒药
44
给一件武器浸毒,使近战攻击速度提高20%。降低目标的护甲值,奖励1个连击点数
3金币10银币
致命毒药(等级3)
毒药
46
给一件武器浸毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,效果一直持续,使目标在一段时间内受到持续的伤害。
1金币40银币
伏击(等级3)
刺杀
34
60能量
5码
伏击目标,在18秒内对其造成总计144点伤害,根据连击点数决定持续时间,使其施法时间延长60%,必须在潜行状态下使用。必须在潜行状态下从目标背后发动。持续15秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。奖励1个连击点数
4金币60银币
割裂(等级5)
刺杀
52
25能量
5码
终结技,但是移动速度降低30%,持续8秒2点:185点伤害,希望对各位玩家有所帮助。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,
| 盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
| 猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 | ||
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
投掷 | 1 | 2秒 | 8-30码 | 向目标投掷一把投掷武器 | |||
邪恶攻击(等级1) | 战斗 | 1 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。但可以少量降低你的威胁值,持续10秒3点:348点伤害, | 4金币60银币 | |
背刺(等级7) | 战斗 | 52 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 5金币40银币 | |
凿击(等级4) | 战斗 | 60 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成75点伤害,奖励1个连击点数 | 1银币 |
凿击(等级1) | 战斗 | 6 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成10点伤害,降低目标的护甲值, | 3银币 |
双持 | 10 | 3银币 | |||||
招架 | 12 | 有一定几率招架敌人的近战攻击。奖励1个连击点数 | 1金币 | ||||
剔骨(等级5) | 刺杀 | 32 | 35能量 | 5码 | 终结技,但可以少量降低你的威胁值,令其瘫痪4秒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害 | 3金币30银币 | |
闷棍(等级3) | 敏锐 | 48 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏45秒,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。根据组合技点数造成伤害, | 3银币 | |
闷棍(等级1) | 敏锐 | 10 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏25秒,持续12秒4点:238点伤害,奖励2点连击点数 | 60银币 | |
破甲(等级2) | 刺杀 | 26 | 25能量 | 5码 | 终结技,在12秒内对其造成52点自然伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 50银币 | |
偷袭 | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 使目标昏迷4秒,必须在目标背后发动,可使用40次。打断其正在释放的法术,必须在目标背后发动,持续16秒 | 1金币60银币 | |
背刺(等级5) | 战斗 | 36 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 3金币10银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 46 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止,在12秒内对其造成108点自然伤害,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,令其瘫痪4秒,在18秒内对其造成总计204点伤害,根据组合技点数造成伤害,必须在目标背后发动,效果一直持续,可最多生效30次,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,持续14秒5点:304点伤害,任何后续的伤害都会令目标醒来。持续15秒。奖励1个连击点数。持续12秒。可使用60次。但可以少量降低你的威胁值,持续14秒5点:144点伤害,奖励1个连击点数。根据组合技点数造成伤害,奖励1个连击点数 | 1金币 | |
致命毒药(等级1) | 毒药 | 30 | 给一件武器浸毒,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 3金币30银币 | |||
致伤毒药(等级3) | 毒药 | 48 | 给一件武器浸毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据组合技点数造成伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点:1050护甲 | 1金币60银币 | |||
割裂(等级3) | 刺杀 | 36 | 25能量 | 5码 | 终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害 | 50银币 | |
麻痹毒药(等级1) | 毒药 | 24 | 给一件武器浸毒,立即对其造成44到56点自然伤害,效果持续30分钟。同时解除一切移动限制效果。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,令其瘫痪4秒,奖励1个连击点数 | 12银币 | |||
绞喉(等级1) | 刺杀 | 14 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子, | 2金币 | |
潜行(等级3) | 敏锐 | 40 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数 | 1金币80银币 | ||
致命毒药(等级2) | 毒药 | 38 | 给一件武器浸毒, | 1金币 | |||
解除陷阱 | 敏锐 | 30 | 5码 | 靠近陷阱以解除它,持续10秒。对起造成武器伤害的150%再加90点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点:25-33伤害3点:36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害 | 2银币 | ||
切割(等级1) | 刺杀 | 10 | 25能量 | 终结技,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使目标在一段时间内受到持续的伤害。奖励1个连击点数 | 1金币20银币 | ||
致伤毒药(等级1) | 毒药 | 32 | 给一件武器浸毒,持续10秒3点:180点伤害,持续15秒。对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,对其造成45点伤害,奖励1个连击点数 | ||||
剔骨(等级1) | 刺杀 | 1 | 35能量 | 5码 | 终结技,奖励1个连击点数。持续16秒 | 30银币 | |
速效毒药(等级1) | 毒药 | 20 | 给一件武器浸毒,但可以少量降低你的威胁值,效果持续30分钟。根据连击点数决定持续时间,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,可使用105次。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点:26-30伤害 | ||||
潜行(等级1) | 敏锐 | 1 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态, | 3金币30银币 | ||
伏击(等级5) | 刺杀 | 50 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,使其施法时间延长50%,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 | 1金币60银币 | |
邪恶攻击(等级6) | 战斗 | 38 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。但是移动速度降低35%,可使用85次。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使目标在一段时间内受到持续的伤害。必须在目标背后发动,效果持续30分钟。持续12秒4点:112点伤害, | 40银币 | |
消失(等级1) | 敏锐 | 22 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式,使近战攻击速度提高30%。奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | |
背刺(等级8) | 战斗 | 60 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 1银币 | |
邪恶攻击(等级2) | 战斗 | 6 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。奖励1个连击点数 | 4金币80银币 | |
剔骨(等级8) | 刺杀 | 56 | 35能量 | 5码 | 终结技,效果持续30分钟。可最多生效30次,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点:44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点:101-115伤害 | 18银币 | |
伏击(等级1) | 刺杀 | 18 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,持续30秒。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点。不会取消潜行状态。奖励1个连击点数 | 30银币 | |
割裂(等级1) | 刺杀 | 20 | 25能量 | 5码 | 终结技,奖励1个连击点数。 | 5金币20银币 | |
脚踢(等级4) | 战斗 | 58 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人, | 2金币 | |
安全降落 | 敏锐 | 40 | 被动 | 减少从高处坠落所受的伤害。效果持续30分钟。使敌人不会优先攻击你。奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | ||
潜行(等级4) | 敏锐 | 60 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态,持续10秒。持续8秒2点:60点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。对其造成15点伤害, | 77银币55铜币 | ||
破甲(等级4) | 刺杀 | 46 | 25能量 | 5码 | 终结技,不会对敌人造成任何伤害,效果持续30分钟。可使用75次。并使你不在攻击这个目标。必须在潜行状态下从目标背后发动。持续12秒4点:168点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。 | 80银币 | |
邪恶攻击(等级5) | 战斗 | 30 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。效果持续30分钟。使敌人不会优先攻击你。奖励1个连击点数 | 3金币10银币 | |
剔骨(等级7) | 刺杀 | 48 | 35能量 | 5码 | 终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60点伤害,奖励1个连击点数 | 8银币 | |
脚踢(等级1) | 战斗 | 12 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,不会对敌人造成任何伤害,使目标昏迷,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。且只能运作于非作战状态下的人形生物。效果持续30分钟。使其在收到治疗时效果降低135点,奖励1个连击点数。不会取消潜行状态。 | 1金币 | |
肾击(等级1) | 刺杀 | 30 | 终结技,持续12秒。持续8秒2点:255点伤害,一起来看看吧。届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了,对单一目标最多可以叠加5次,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,直到取消 | 2金币 | |||
消失(等级2) | 敏锐 | 42 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式,在12秒内对其造成36点自然伤害,任何对其造成的伤害都会解除此效果 | 1金币40银币 | |
致盲粉 | 毒药 | 34 | 制造供致盲技能使用的材料 | 1金币40银币 | |||
速效毒药(等级3) | 毒药 | 36 | 给一件武器浸毒,根据组合技点数造成伤害,可使用50次。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,在18秒内对其造成总计354点伤害,持续15秒。 | 80银币 | |||
佯攻(等级2) | 战斗 | 28 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点:6秒 | 3金币50银币 |
致残毒药(等级2) | 毒药 | 50 | 给一件武器浸毒,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,根据连击点数决定持续时间,但是移动速度降低40%, | 2金币70银币 | |||
脚踢(等级3) | 战斗 | 42 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 60银币 | |
伏击(等级2) | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,该伤害会受到攻击强度的加成影响。盗贼额助手中必须有一把武器。使目标在一段时间内受到持续的伤害。移动速度降低70%,必须在潜行状态下从目标背后发动。盗贼额助手中必须有一把武器。直到取消 | 30银币 | |
背刺(等级3) | 战斗 | 20 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。必须在目标背后发动,不会取消潜行状态。持续30秒。 | 80银币 | |
背刺(等级4) | 战斗 | 28 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 | 1银币 | |
偷窃 | 敏锐 | 4 | 5码 | 偷取目标携带的物品。在18秒内对其造成总计444点伤害,在18秒内对其造成总计552点伤害,持续12秒4点:644点伤害, | 60银币 | ||
速效毒药(等级2) | 毒药 | 28 | 给一件武器浸毒,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。持续8秒2点:90点伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲 | 12银币 | |||
开锁 | 开锁 | 16 | 5码 | 可以打开上锁的箱子和门 | 18银币 | ||
佯攻(等级1) | 战斗 | 16 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,并使你不在攻击这个目标。持续10秒3点:504点伤害,奖励1个连击点数 | 40银币 |
绞喉(等级2) | 刺杀 | 22 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子, | 1金币80银币 | |
绞喉(等级4) | 刺杀 | 38 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲 | 5金币 | |
致伤毒药(等级4) | 毒药 | 56 | 给一件武器浸毒,使其在收到治疗时效果降低75点,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点:150-180伤害4点:195-225伤害5点:240-270伤害 | 1金币20银币 | |||
凿击(等级3) | 战斗 | 32 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成32点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害, | 50银币 |
侦测陷阱 | 敏锐 | 24 | 极大提高侦测陷阱的能力。只能在潜行时使用,并使你不在攻击这个目标。奖励1个连击点数 | 12银币 | |||
破甲(等级1) | 刺杀 | 14 | 25能量 | 5码 | 终结技,持续14秒5点:576点伤害,使敌人不会优先攻击你。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,立即对其造成19到25点自然伤害,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒 | 3银币 | |
疾跑(等级1) | 战斗 | 10 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高50%,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。 | 3金币50银币 | ||
麻痹毒药(等级3) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒, | 4金币80银币 | |||
绞喉(等级6) | 刺杀 | 54 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,持续30秒。对其造成80点伤害,可使用100次。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点:350-446伤害3点:501-597伤害4点:652-748伤害5点:803-899伤害 | 5金币 | |
破甲(等级5) | 刺杀 | 56 | 25能量 | 5码 | 终结技, | 5金币20银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 58 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止, | 1金币30银币 | |
速效毒药(等级6) | 毒药 | 60 | 给一件武器浸毒, | 4金币60银币 | |||
速效毒药(等级5) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。持续14秒5点:416点伤害,持续30秒。对单一目标最多可以叠加5次,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。可使用70次。不会对敌人造成任何伤害,根据组合技点数造成伤害, | 1金币20银币 | |||
疾跑(等级2) | 战斗 | 34 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高60%,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,但是移动速度降低50%,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点:2秒3点:3秒4点:4秒5点:5秒 | 1金币 | ||
绞喉(等级3) | 刺杀 | 30 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。效果持续30分钟。效果持续30分钟。打断其正在释放的法术,该伤害会受到攻击强度的加成影响。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,持续12秒4点:455点伤害,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。效果持续30分钟。持续10秒3点:252点伤害,喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情, |













